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这个例子也是Scratch教学实例中的
如果你觉得这里写得太简单,可以单击上面的链接,看图学习。
大致过程是这样:
一、选择一个苹果apple和一个碗bowl,一张背景,设置苹果从顶部随机落下,游戏者移动碗。
二、设置如果碗碰到苹果,加分,继续游戏。
三、添加一个苹果,修改颜色区分,也是随机从顶部落下,碰到碗,多加分。
四、加入一个判断语句,如果达到一定分数,显示一个文字,并结束游戏。
好了,如果你把这几节入门课都做完了,就可以尝试设计自己的游戏了。